Classes de portrait
Quel joueur es-tu ?
Ta classe décrit comment tu joues, pas à quel point tu joues bien. Un Assassin à 800 et un Assassin à 2200 ont le même goût du sang : le second rate simplement moins sa cible.
Elle se lit sur cinq axes, mesurés sur toutes tes parties analysées et comparés aux joueurs de ton niveau. Aucun pôle ne vaut mieux que l'autre : être prudent n'est pas un défaut, être audacieux n'est pas une qualité. Ce sont des goûts, et c'est ce qui fait ton style.

Les cinq axes
Sur le radar, chaque axe va de son pôle calme, au centre, à son pôle marqué, au bord. L'anneau en pointillé est la médiane des joueurs de ton niveau : ce qui dépasse, c'est ce qui te distingue.
Les travers
Un travers, c'est ce que ton style te coûte. Il n'apparaît que si les chiffres sont nets, sur assez de parties, et personne n'en a plus d'un. Beaucoup de joueurs n'en ont aucun.
Le Kamikaze
Tu sacrifies volontiers, et tes sacrifices échouent plus souvent qu'ils ne paient.
Dans ton nom : kamikaze
Le Frileux
Devant, tu simplifies tout… et la victoire finit trop souvent en nulle.
Dans ton nom : frileux
Le Somnambule
L'adversaire te laisse une pièce, et tu passes à côté sans la voir.
Dans ton nom : somnambule
Le Donateur
Tes défaites commencent souvent par une pièce laissée en prise.
Dans ton nom : généreux
Le Poète
De jolies combinaisons, qui ne rapportent pas toujours de points.
Dans ton nom : poète
Le Zeitnoteur
Tu passes tes fins de partie à quelques secondes du drapeau.
Dans ton nom : à la bourre
Les titres
Ton titre tient en deux mots : ta classe, celle dont ton profil se rapproche le plus, et ton trait le plus marqué.
Ce trait vient de ton axe le plus marqué en dehors de ta classe : un Technicien qui ne prend aucun risque devient un Technicien prudent.
Sauf si tu as un travers. Il prend alors la place du trait, sans prévenir : un Assassin somnambule a le goût du sang, mais ne voit pas toujours les pièces qu'on lui offre.
- Le Prédateur solide
- Le Technicien prudent
- Le Gardien frileux
- Le Stratège poète
Les neuf classes
Chacune avec son profil type. Personne ne lui ressemble tout à fait : ton radar sera toujours un peu le tien.
L'Assassin
« Un roi, une cible, aucun témoin. »
- Attaquant
- Proactif
Tu ne joues pas aux échecs, tu chasses le roi. Tes pièces convergent vers son roque, tes coups forcent, et tu as souvent vu la combinaison avant ton adversaire. Une finale tranquille ? Tu la joueras, mais sans enthousiasme.
Le Prédateur
« Une fois la dent plantée, il ne lâche plus. »
- Attaquant
- Combattant
Tu vas chercher le roi, et tu ne lâches plus prise. Tu gardes les pièces, tu évites les échanges qui soulageraient l'adversaire, et tu fais durer la bataille autant qu'il le faut. Il espérait respirer ; il aura droit à une traque.
L'Incendiaire
« Une allumette, et on verra bien. »
- Dynamique
- Audacieux
Tu mets le feu à l'échiquier et tu regardes qui sait nager dans les flammes. Un pion pour ouvrir une colonne, une pièce pour deux cases actives : la comptabilité, c'est pour les autres. Tes parties ne sont jamais ennuyeuses, même quand elles brûlent de ton côté.
Le Contre-attaquant
« Vas-y, attaque. J'attends. »
- Audacieux
- Réactif
Tu laisses l'adversaire venir, s'étendre, se découvrir… puis tu frappes, vite et fort. Ta défense n'est jamais passive : chaque coup prépare la riposte. Les attaquants trop pressés sont ton gibier préféré.
Le Stratège
« Tout se passe comme prévu. »
- Proactif
- Prudent
Tu prends l'initiative, mais sans jamais te découvrir. Tes menaces arrivent l'une après l'autre, ton roi reste à l'abri, et tu n'offres rien en échange. L'adversaire subit, sans trouver de prise pour riposter.
Le Broyeur
« Encore quarante coups ? Avec plaisir. »
- Combattant
- Prudent
Un demi-pion d'avance te suffit. Tu serres, tu manœuvres, tu gardes les pièces et tu attends que l'adversaire craque, même s'il faut soixante coups. Tes adversaires ne perdent pas contre toi : ils s'usent.
Le Technicien
« Échangeons tout, j'ai une finale à gagner. »
- Simplificateur
- Solide
Tu simplifies, tu échanges et tu emmènes la partie là où la technique décide. Chaque coup a sa raison, chaque échange te rapproche d'une finale que tu sais jouer. Les combinaisons flamboyantes ? Inutile : la précision suffit.
Le Gardien
« Personne ne passe. »
- Défensif
- Prudent
Tu défends d'abord, et tu ne prends aucun risque. Ton roi reste à l'abri, tes pièces se couvrent, et tu laisses l'adversaire s'épuiser contre ta ligne. Il cherche la brèche ; c'est lui qui finit par se découvrir.
L'Universel
« Un peu de tout, et tout bien. »
Aucun axe ne t'enferme : tu attaques quand il le faut, tu défends quand il le faut, et tu t'adaptes à la position au lieu de la forcer. C'est le style le plus difficile à préparer : on ne sait jamais à quoi s'attendre avec toi.
Emblèmes : icônes de Lorc, Delapouite, DarkZaitzev, Skoll et sbed, sur game-icons.net, sous licence CC BY 3.0.